Unreal Engine 5 & Begehbare VR-Erlebnisse

Interaktive Echtzeit-Visualisierungen und immersive VR-Räume – powered by Lumen, Nanite und modernsten 3D-Technologien.

Wir erstellen interaktive, fotorealistische Szenen und begehbare VR-Erlebnisse für Architektur, Produkte und Designprojekte.

Was wir mit Unreal Engine 5 machen

Wir entwickeln immersive Echtzeiterlebnisse auf Basis der Unreal Engine 5. Durch Lumen, Nanite und moderne Realtime-Technologien entstehen fotorealistische Szenen, die Kund:innen nicht nur sehen, sondern erleben können. Unsere VR-Lösungen ermöglichen es, Räume und Produkte begehbar zu machen, Interaktionen einzubauen und Designentscheidungen intuitiv erfahrbar zu gestalten.

Realtime-Visualisierung

Echtzeit-Rendering mit Lumen, Nanite & Cinematic Features – für Architektur, Produkte und Simulationen.

Kitchen

Begehbare VR-Räume

Interaktive VR-Umgebungen, in denen sich Nutzer:innen frei bewegen, Objekte betrachten oder Einstellungen ändern können.

Architektur & Interior in UE5

Lichtstimmung, Materialien, Animationen – alles in Echtzeit erfahrbar.

MercedesLimoUnreal

Produktpräsentationen & Showrooms

Virtuelle Showrooms, Produkt-Demos, Interaktionsmöglichkeiten & Live-Konfiguration.

3D-Weltaufbau

Detaillierte Szenen, Terrain, Vegetation, Lichtsysteme und Kamerapfade.

Cinematic Sequencer Animationen

Kamerafahrten, Cuts, Motion und hochwertige Render-Animationen.

Optimierung & Datenaufbereitung

LOD, Mesh-Optimierung, UVs, Lightmaps, Realtime-Materialien

Unser Realtime-Workflow

Wie UE5 Projekte entstehen

1. Planung & Szenenkonzept
Ziele, Interaktion, VR-Funktionen, Lichtstimmung.

2. Modellaufbereitung
Blender, Maya, ZBrush → Optimierung für Realtime.

3. Szenenaufbau in Unreal Engine 5
Lumen, Nanite, Post-Processing, Materials, Level Setup.

4. VR-Implementierung
Steuerung, Navigation, Teleport, Interaktion, UI-Elemente.

5. Testing & Performanceoptimierung
Frametimes, Rendering, Lumen-Tuning, Shader-Optimierung.

6. Übergabe / Export
Standalone, Windows-Launcher, VR-Paket oder interaktive Präsentation.

Gebaeude
Realtime

Technologien & Tools

  • Unreal Engine 5 (Lumen, Nanite, Sequencer)

  • Blender

  • Maya

  • ZBrush

  • Substance Painter / Designer

  • VR-Headsets (Meta Quest, Vive, Index, Pico)

  • C++ / Blueprints

Beispielprojekte

Projekt: Gebäude Rendering

Interaktive Echtzeitszene eines modernen Wohnhauses mit realistischem Lumen-Lighting und begehbaren Innenräumen.

Projekt: VR-Architektur-Rundgang

Interaktive Echtzeitszene eines modernen Wohnhauses mit realistischem Lumen-Lighting und begehbaren Innenräumen.

 

Features:

  • Navigation per Teleport

  • Beleuchtungswechsel

  • Interaktive Türen & Objekte

  • Tageszeit-Regler

  • 4K Texturen, fotorealistische Materialien

Bereit für ein interaktives Erlebnis?
Wir erstellen begehbare VR-Welten und beeindruckende Realtime-Visualisierungen.