Wenn vorhandene Werkzeuge Ihre Abläufe nicht abbilden, entwickeln wir gezielte Erweiterungen, Apps oder interne Tools. Wir starten mit einem nachvollziehbaren Umfang und prüfen früh eine nutzbare erste Version.
01 / SCHWERPUNKTE
Software für konkrete Aufgaben
Technologie folgt dem Bedarf des Projekts.
APPS
Mobile & Web
Anwendungen für mobile Endgeräte und Browser.
- Flutter-Anwendungen
- Benutzeroberflächen und Abläufe
- Backend-Anbindungen nach Absprache
TOOLS
Interne Werkzeuge
Kleine Anwendungen, die manuelle Tätigkeiten vereinfachen.
- Datei- und Datenverarbeitung
- Spezialisierte Editor-Tools
- Import-/Export-Funktionen
INTERAKTIV
Unity & 3D
Interaktive Umgebungen, Visualisierungen und technische Unity-Unterstützung.
- Interaktive 3D-Anwendungen
- Mobile Performance-Analyse
- Werkzeuge und Funktionen
Wie können wir zusammenarbeiten?
Für individuelle Software gibt es selten einen seriösen Pauschalpreis ohne technische Vorprüfung.
EINSTIEG
Technischer Kurzcheck
Wir besprechen das Problem und prüfen den vorhandenen Stand.
- Ziel und Einsatzumgebung
- Vorhandene Codebasis oder Anforderungen
- Empfohlene nächste Schritte
nach Aufwand
UMSETZUNG
Abgegrenzter Prototyp
Eine erste lauffähige Funktion oder ein kleiner technischer Prototyp.
- Verständlicher Funktionsumfang
- Technischer Ansatz
- Review und Übergabe
nach Angebot
ERWEITERUNG
Weiterentwicklung
Vorhandene Anwendungen um kleine Funktionen ergänzen.
- Fehleranalyse
- Schnittstellen und Erweiterungen
- Abgestimmte Testphase
nach Angebot
Preise und Termine werden nach Anforderungsprüfung vereinbart. Fremdcode, proprietäre Assets und Lizenzen dürfen nur mit entsprechender Berechtigung verwendet werden.
Beispiel aus der eigenen Entwicklung: Vergo
Eine mobile Sprachlern-Anwendung als eigenes Entwicklungsprojekt – keine Kundenreferenz.
Konzeption von Lernabläufen, Kursstruktur und Übungen sowie die Entwicklung einer mobilen App mit Flutter und Backend-Anbindung.
Projektart: Eigenentwicklung · Einblick in Mobile App, Datenmodell und Lernoberflächen
So starten wir ein Softwareprojekt
01
Problem beschreiben
Welche Aufgabe soll gelöst werden?
02
Umfang bestimmen
Technische Rahmenbedingungen und Lieferumfang abstecken.
03
Erste Version
Eine kleine, prüfbare Lösung entwickeln.
04
Abnahme
Ergebnis testen, dokumentieren und weitere Schritte entscheiden.
Häufige Fragen
Kann FPApps eine bestehende Anwendung erweitern?
Oft ist das möglich. Dafür benötigen wir Informationen zu Plattform, Codebasis, vorhandenen Zugriffsrechten und dem gewünschten Ergebnis.
Übernehmt ihr auch kleinere Aufgaben?
Ja, beispielsweise klar abgegrenzte Funktionen, Fehleranalysen oder interne Hilfswerkzeuge nach vorheriger Abstimmung.
Entwickelt FPApps auch große Komplettsysteme?
Wir prüfen zunächst einen kleinen umsetzbaren Umfang. Größere Vorhaben werden in überschaubare Phasen gegliedert und jeweils separat vereinbart.
NÄCHSTER SCHRITT
Welche Funktion fehlt Ihrer Anwendung?
Beschreiben Sie die Plattform, den gewünschten Ablauf und gegebenenfalls bereits vorhandenen Code.