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FPApps · First Place for applications

Softwareentwicklung

Wenn vorhandene Werkzeuge Ihre Abläufe nicht abbilden, entwickeln wir gezielte Erweiterungen, Apps oder interne Tools. Wir starten mit einem nachvollziehbaren Umfang und prüfen früh eine nutzbare erste Version.

01 / SCHWERPUNKTE

Software für konkrete Aufgaben

Technologie folgt dem Bedarf des Projekts.

APPS

Mobile & Web

Anwendungen für mobile Endgeräte und Browser.

  • Flutter-Anwendungen
  • Benutzeroberflächen und Abläufe
  • Backend-Anbindungen nach Absprache

TOOLS

Interne Werkzeuge

Kleine Anwendungen, die manuelle Tätigkeiten vereinfachen.

  • Datei- und Datenverarbeitung
  • Spezialisierte Editor-Tools
  • Import-/Export-Funktionen

INTERAKTIV

Unity & 3D

Interaktive Umgebungen, Visualisierungen und technische Unity-Unterstützung.

  • Interaktive 3D-Anwendungen
  • Mobile Performance-Analyse
  • Werkzeuge und Funktionen

Wie können wir zusammenarbeiten?

Für individuelle Software gibt es selten einen seriösen Pauschalpreis ohne technische Vorprüfung.

EINSTIEG

Technischer Kurzcheck

Wir besprechen das Problem und prüfen den vorhandenen Stand.

  • Ziel und Einsatzumgebung
  • Vorhandene Codebasis oder Anforderungen
  • Empfohlene nächste Schritte

nach Aufwand

UMSETZUNG

Abgegrenzter Prototyp

Eine erste lauffähige Funktion oder ein kleiner technischer Prototyp.

  • Verständlicher Funktionsumfang
  • Technischer Ansatz
  • Review und Übergabe

nach Angebot

ERWEITERUNG

Weiterentwicklung

Vorhandene Anwendungen um kleine Funktionen ergänzen.

  • Fehleranalyse
  • Schnittstellen und Erweiterungen
  • Abgestimmte Testphase

nach Angebot

Preise und Termine werden nach Anforderungsprüfung vereinbart. Fremdcode, proprietäre Assets und Lizenzen dürfen nur mit entsprechender Berechtigung verwendet werden.

Beispiel aus der eigenen Entwicklung: Vergo

Eine mobile Sprachlern-Anwendung als eigenes Entwicklungsprojekt – keine Kundenreferenz.

Konzeption von Lernabläufen, Kursstruktur und Übungen sowie die Entwicklung einer mobilen App mit Flutter und Backend-Anbindung.

Projektart: Eigenentwicklung · Einblick in Mobile App, Datenmodell und Lernoberflächen

So starten wir ein Softwareprojekt

01

Problem beschreiben

Welche Aufgabe soll gelöst werden?

02

Umfang bestimmen

Technische Rahmenbedingungen und Lieferumfang abstecken.

03

Erste Version

Eine kleine, prüfbare Lösung entwickeln.

04

Abnahme

Ergebnis testen, dokumentieren und weitere Schritte entscheiden.

Häufige Fragen

Kann FPApps eine bestehende Anwendung erweitern?

Oft ist das möglich. Dafür benötigen wir Informationen zu Plattform, Codebasis, vorhandenen Zugriffsrechten und dem gewünschten Ergebnis.

Übernehmt ihr auch kleinere Aufgaben?

Ja, beispielsweise klar abgegrenzte Funktionen, Fehleranalysen oder interne Hilfswerkzeuge nach vorheriger Abstimmung.

Entwickelt FPApps auch große Komplettsysteme?

Wir prüfen zunächst einen kleinen umsetzbaren Umfang. Größere Vorhaben werden in überschaubare Phasen gegliedert und jeweils separat vereinbart.

NÄCHSTER SCHRITT

Welche Funktion fehlt Ihrer Anwendung?

Beschreiben Sie die Plattform, den gewünschten Ablauf und gegebenenfalls bereits vorhandenen Code.