01 / 3D PRODUCTION
Assets, Materials & Environments
MODELING
3D Modeling
Erstellung und Aufbereitung von Props, Objekten und Environment-Assets.
- Props & Objects
- Environment Assets
- Real-Time-ready Geometry
SURFACING
Texturing & Materials
Texturen und Materialien passend zur visuellen Zielsetzung und technischen Pipeline.
- Texturing
- PBR Materials
- Material Setup
OPTIMIZATION
Real-Time Optimization
Assets für Unity- und Unreal-Projekte technisch vorbereiten und optimieren.
- LOD / Geometry
- Texture Optimization
- Unity / Unreal Pipeline
NÄCHSTER SCHRITT
3D-Unterstützung für Ihr Projekt?
Schicken Sie uns Stilreferenzen, Zielplattform, Engine bzw. Ausgabeformat und den gewünschten Umfang.
Professionelle 3D-Produktion für Visualisierung und Real-Time-Anwendungen – vom einzelnen Asset bis zu optimierten Props und Environments für Unity und Unreal Engine.
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Erstellung und Aufbereitung von Props, Objekten und Environment-Assets.
- Props & Objects
- Environment Assets
- Real-Time-ready Geometry
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Texturing & Materials
Texturen und Materialien passend zur visuellen Zielsetzung und technischen Pipeline.
- Texturing
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- Material Setup
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