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3D Production

01 / 3D PRODUCTION

Assets, Materials & Environments

MODELING

3D Modeling

Erstellung und Aufbereitung von Props, Objekten und Environment-Assets.

  • Props & Objects
  • Environment Assets
  • Real-Time-ready Geometry

SURFACING

Texturing & Materials

Texturen und Materialien passend zur visuellen Zielsetzung und technischen Pipeline.

  • Texturing
  • PBR Materials
  • Material Setup

OPTIMIZATION

Real-Time Optimization

Assets für Unity- und Unreal-Projekte technisch vorbereiten und optimieren.

  • LOD / Geometry
  • Texture Optimization
  • Unity / Unreal Pipeline

Real-Time 3D ↗

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Professionelle 3D-Produktion für Visualisierung und Real-Time-Anwendungen – vom einzelnen Asset bis zu optimierten Props und Environments für Unity und Unreal Engine.

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Erstellung und Aufbereitung von Props, Objekten und Environment-Assets.

  • Props & Objects
  • Environment Assets
  • Real-Time-ready Geometry

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Texturing & Materials

Texturen und Materialien passend zur visuellen Zielsetzung und technischen Pipeline.

  • Texturing
  • PBR Materials
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  • LOD / Geometry
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